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Sommario
Ciao a tutti! Sono qui per accompagnarti verso il tuo destino di diventare parte del collettivo Phyrexia. Unisciti a noi, perché presto saremo tutti uno. Oh aspetta, scusa... mi è stato detto che devo trattenermi dall'aiutarti a essere completo e rivedere tutte le carte per scopi limitati al suo posto. Immagino che potremmo farlo invece, ma ti stai davvero perdendo perché i Phyrexiani sanno come festeggiare.
Seriamente, però, adoro questo momento di ogni set. Tutto è nuovo ed emozionante; possiamo fare ogni sorta di speculazioni selvagge su quale sarà il formato. Potrebbero non lasciarmi dormire (o uscire, mi manca l'erba) finché non avrò finito queste recensioni, ma è comunque un bel momento. Quindi, senza ulteriori indugi, vi presento Phyrexia: All Will Be One, la recensione limitata.
Ecco la consueta scala di valutazione:
Questo può essere ottimo dal punto di vista situazionale se hai effetti solidi che entrano in gioco di cui abusare. Il più semplice da cercare è qualsiasi artefatto con For Mirrodin! Dal momento che ottieni una creatura extra in un batter d'occhio. Tuttavia, la velocità della stregoneria è un grosso svantaggio poiché non puoi battere ciglio in risposta a un incantesimo di rimozione. Almeno ti consente comunque di aggirare la rimozione di incantesimi come Dose Mesmerizzante e Disgregazione Planare.
Se ti manca qualcosa che valga la pena di mostrare o riportare indietro per valore, lascialo nella credenza a cui appartiene.
Non è esattamente un Nekrataal e nemmeno un Fairgrounds Warden, ma sono ottime carte limitate. Questo è ancora molto buono nella maggior parte dei matchup che mi aspetto in questo formato (ne parlerò più approfonditamente nel mio archetipo e nelle guide alle bozze che arriveranno presto proprio qui su MTGAzone.com. Per essere chiari, non ho alcuna vergogna riguardo scellino). Preferibilmente colpisci semplicemente una pedina creatura con esso e non devi mai preoccuparti che ritorni di nuovo.
Il motivo per cui sono ancora così in alto è che ci sarà un'enorme oscillazione all'inizio del gioco. Ci saranno molti incontri definiti da chi colpisce per primo il corrotto e questo è eccellente sia per frenarli sia per spingere la propria agenda tossica.
Questa è una carta che vedo molte persone sopravvalutare perché un doppio attaccante volante 4/4 sembra sicuramente un pestaggio feroce. Inoltre, non è difficile presumere che il tuo avversario sarà corrotto nel momento in cui potrai giocarci.
Il motivo per cui non sono d'accordo è che questo formato sembra essere molto veloce e con molti modi economici per gestire questo problema. Sebbene morire con Doom Blade sia solitamente una pessima scusa, questa viene distrutta da molte carte molto più economiche come Planar Disruption o Sinew Dancer. In questo scambio il mana sarà molto basso e in questo formato, se gioco a qualcosa di così costoso, sarà una bomba.
Si tratta di 5/5 di statistiche per cinque mana, anche se sembra un po' in contrasto con se stesso con le due creature tossiche e un volante 3/3 che cercano di fare cose diverse. Va comunque bene diversificare il tuo portafoglio poiché ti dà una creatura evasiva decente pur continuando ad andare ampio.
Il problema con i 3/1 per due è che finiscono per essere scambiati con qualcosa di brutto come un gettone 1/1 casuale. Fortunatamente la maggior parte delle pedine 1/1 di questo set non sono in grado di bloccare.
Questo può anche aggirare cattivi compromessi perché è completo di un indistruttibile una tantum. Fare trading con due cose negative va... benissimo. Proliferare dà a questo il potenziale per aggiungere ulteriori segnalini petrolio per mantenere i ritmi in arrivo. Ecco, sono due gocce attraenti, se solo fosse tossico.
Una magia modulare che sia una rimozione o un go wide è un ottimo affare per tre mana, anche se gli idioti non possono bloccare. Per quanto mi piacerebbe che i due acari costassero solo due mana, sarebbe un po' troppo come un'altra comune opzione di rimozione a due mana.
Ho visto alcuni paragoni con Might of the Old Ways di MID e, sebbene quella carta fosse effettivamente mid, questa è molto migliore. Non devi essere completamente devoto a Toxic affinché questo sia solido, ma infliggerai molti danni iniziali e questo aiuta a farcela mentre si sostituisce.